Чуваки, вы меня простите, но мне сейчас такие кайфовые истории пришли в голову, что не могу не поделиться с вами. Да, я этот пиписон, которого решение проблемы заключается в одной единственной закладке - героине. И ничего, что общество меня буллит и считает наркоманом, я просто живу своей жизнью и создаю свою игру с героиновыми персонажами!
Когда-то давным-давно, я был обычным хорошим парнем, но потом нашел опиуху и все пошло по пиздецкому пути. Сначала, когда я попробовал эту хуйню, я подумал, что она меня вдохновляет и делает жизнь ярче. Но это было всего-лишь иллюзия, которая обломила мой кайф и отобрала все нормальное в моей жизни.
Так или иначе, я все равно решил не сидеть сложа руки и встал на путь создания своей игры, которая отражала бы всю правду о наркоманах. Я долго мучился и думал, какой жанр выбрать, и в итоге решил сделать шутер с открытым миром, где игрокам предоставлялась возможность ощутить всю брутальность и безумие зависимости от героина.
"Своих" персонажей я создавал, пытаясь передать их настоящий образ. Там были наркоманы разного уровня, от тех, кто только начал подогревать свою зависимость, до тех, кто был уже на пути к полному уничтожению. Каждый персонаж имел свою историю, свои демоны, и, конечно же, свои закладки, которые помогали им забыть о реальности."
Концепция игры была такая: главный герой - наркоман, который попадает в безумный мир наркотиков, полный опиухи и смертей. Но все было не так просто, ведь у героев в игре была возможность "сниматься" - снижать дозу героина, чтобы выжить и продолжить свой путь к свету.
"В игре я старался передать всю атмосферу наркотического дерьма, в которой я сам побывал. Каждый пиксель, каждый звук должны были передавать ужас и отчаяние, которые чувствуют наркоманы каждый день. Я хотел, чтобы игра стала не просто развлечением, а средством просвещения, чтобы каждый, кто ее играет, задумался и пересмотрел свою жизнь."
Но создание игры - это не только идеи и концепции, это еще и трудолюбие. Я долгие ночи не спал, чтобы разработать геймплей, создать модели персонажей и проработать каждый уровень до мелочей. Да, мне пришлось отказаться от нормальной жизни ради этого, но чуваки, это того стоило!
Помимо работы над игрой, я конечно же продолжал веселиться в своем кругу наркоманских друзей. Мы шалили и хапали не по-детски, и всегда были готовы подогреть всех, кто к нам приходил. Была одна история, которую я никогда не забуду.
Мы сидели в своей оборонке, когда к нам пришел новенький парень. Он был настолько затравлен, что мы решили подогреть его хорошенько. Я достал свою шала из кармана, поджег ее и предложил ему сделать хап. Он долго колебался, но в конце концов взял затяжку. Его глаза засверкали, и я знал, что он влюбился в магию героина, так же, как и я когда-то.
Прошло несколько месяцев, и наша игра была готова. Мы собрались всем своим комьюнити и провели игровой марафон. Это было потрясающе видеть, как люди погружаются в наш мир, переживают и ощущают все на своей шкуре. Я был горд до безумия, и понял, что даже если я весь этот героинский бред в себе, я все равно смог создать нечто ценное.
Мои друзья, моя игра и моя зависимость - все это часть меня, и я принимаю это. Но я не сдамся, и продолжу жить, создавать и делать то, что нравится.
Shit happens, but life goes on, друзья. Надеюсь, что хоть один человек прочитает мою историю и задумается о своих поступках. И пусть эта история станет предупреждением, чтобы никто другой не пробовал эту опиуху и не сделал свою жизнь обломанным кайфом. Я нашел свое призвание в создании игр и стараюсь делиться своим опытом с другими.
Слушай, братаны, мне надо вам что-то рассказать, такое, что крыша едет на весь свет! Сегодня я поведаю вам историю, в которой смешаются наркомания и комедия, как нельзя лучше.
Итак, начнем с того, что все началось с темной и ветреной ночи, когда я сидел в своей лачуге, разглядывая закладки, немного фольги и фенамина, оставшихся от вчерашнего катка. Я чувствовал, что моя душа внутри требует нового приключения, а героин к тому времени давно стал моей единственной компанией.
И тут забрезжила идея в моей голове, как мерцающая звезда на ширной ночной небесной поляне. Я решил, что пора осуществить свою заветную мечту – украсть унитаз в одном из торговых центров города. Да, ты не ослышался, именно унитаз!
Следующий вечер я провел в изучении плана действий. Рассчитал свое время так, чтобы под ночь проникнуть в закрытый для посетителей торговый центр. Но перед полетом мыслей я, конечно же, поставил свою штакетину из марихуаны – это дарил мне чудесное вдохновение.
Пришла ночь Х, я афигел от адреналина, когда прокладывал себе путь сквозь сети охраны. Мои пальцы плясали по цифровым кодам замков, словно я крутой хакер, а мне нужно было спешно получить доступ к самому ценному серверу.
Наконец-то я ворвался в пещеру алмазов, или по крайней мере, так казалось. Торговый центр показался мне нереально огромным, словно попал в параллельный мир. Я пробрался на склад и нашел свой главный трофей – унитаз.
Этот унитаз был не просто унитазом, он был символом моей бесконечной наркотической реабилитации. Я хотел сделать его своим талисманом, чтобы он всегда напоминал мне о том, что я могу достичь даже среди самых безумных преград.
Но как унести эту огромную раковину? Возникла проблема, с которой вполне мог справиться только настоящий ширной наркоман, каким я и был. Будучи в колбасящейся волне колбасита, сразу же придумал план спасения.
Я снял с себя рубаху и начал укладывать куски полиэтиленовой плюхи внутрь нее, чтобы создать некую амортизацию для унитаза. Затем я аккуратно положил его в мешок, который подготовил заранее, и завязал его.
Так, мечта осуществлена, но вот проблема – как выбраться из этой ловушки без навороченных технологий? Опять же, ширной наркоман решил этот вопрос в лучших традициях.
Я заметил, что во внутреннем дворике центра размещена сверкающая фонтан-колонна. И вот, когда никого не было поблизости, я решил использовать ее для своего дерзкого побега.
Я поднял мешок с унитазом на плечи и, кульбитами, пришел к фонтану. Включив все свои навыки акробатики, я совершил сальто через колонну, словно настоящий парк Голливуда. Мои кричащие мышцы несли меня вперед, а сердце колотилось так, что могло бы сломать саму колонну.
Наконец, я выбрался на свободу, но не без жаркого переживания нескольких охранников, которые почуяли подвох. Но я, несмотря на свою ширину, был быстр и умело пополз под кустами, как змея, избегая их внимания.
И вот, я снова оказался в своей лачуге, со своим добытчиком – унитазом, который стал моим символом победы. Эта история помогла мне осознать, что даже в моем колорите и безумии можно достичь невероятного.
Так что, друзья, никогда не останавливайтесь на полпути и идите к своей мечте, пусть она кажется безумной и невозможной! Будьте смелыми, как настоящие ширные наркоманы, и никогда не забывайте, что ваша жизнь – это ваша самая большая комедия!